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Modifications

Foire aux questions

1 919 octets ajoutés, 2 mars 2014 à 18:56
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=== Quand les engagements financiers (« pledges ») s’arrêteront-ils complètement ? Prévoyez-vous d’avoir un système d’engagement financier ou un système de récompense hiérarchisé pour l’épisode II ? ===
Les engagements financiers pour l’épisode I s’arrêteront quand nous lancerons la version commerciale. Nous prévoyons actuellement d’avoir une autre campagne de levée de fonds pour l’épisode II, mais avec une hiérarchie de la structure de récompense plus simple. Pour chaque épisode nous augmenterons significativement la quantité de lots pour les joueurs. Certains de ces lots seront vendus hors taxe à partir du système des engagements.
 
=== Actuellement quel est l’objectif de conception concernant le nombre de compétences qu’un seul joueur sera capable de maîtriser pour l’artisanat ? ===
L’objectif est qu’un même joueur pourrait maîtriser une grande partie des compétences d’artisanat, mais pas toutes. Nous croyons fermement que l’interdépendance entre les joueurs, en particulier les artisans qui sont en prise avec l’économie, est extrêmement importante pour la longévité de ce genre de jeu.
 
=== Qu’est-ce qui est prévu pour le recyclage des compétences ? Y aura-t-il un coût pour cela ? Comment cela marchera-t-il ? ===
Les joueurs devront payer un entraîneur pour avoir de nouvelles compétences ou améliorer celles qu’ils ont déjà. Cet entrainement peut prendre un certain temps. Nous avons aussi discuté pour rendre certains entraineurs plus difficiles à trouver quand il s’agit des plus hauts niveaux de compétence, et même amener le joueur à faire de tâches ou des quêtes pour ce type de compétence. Libérer un point de compétence sur une compétence existante sera très probablement gratuit. Plus d’informations sur ce système seront dévoilées cette année.
 
=== Avez-vous un calendrier ou une date pour apporter des réponses sur le PVP et le combat ? ===
Les réponses sur le PVP viendront à l’approche, ou après, la Release 4. Le combat fera partie de la Release 4 et quelques ajustements seront apportés à ce moment-là. N’oubliez pas, nous avons également une section sur le combat dans la FAQ, et des informations supplémentaires peuvent y être trouvées.
 
=== Comment a été mise en oeuvre dans le jeu l’annonce d’avril 2013 concernant le doublement de la taille du continent suite à l’atteinte de l’objectif de financement de 1,5 M ? ===
Nous avons doublé la hauteur et la largeur de la carte et nous avons doublé le nombre d’hexagones dans la carte.