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1 810 octets supprimés, 7 juin 2014 à 18:08
-'''Release 7 : Du 26 au 29 Juin'''
*Carte du monde en 3D Overworld Map System: We are switching our dual scale navigation system from the Actuellement la carte du monde est en 2D version you have seen so far to a . Il va y avoir un passage à une carte 3D version more like what we showed during Kickstarter. This initial release will mainly be about the visuals so players will still be represented as markers and there will be no random encounters (see below for which releases these features will come online)comme lors de la présentation sur KickStarter.Les joueurs seront toujours représentés comme des pions et il n'y aura pas de rencontres aléatoires*Player to Player secure tradeCommerce entre joueurs sécurisé : Did you discover something cool you wish to give your friend? Need to share some potions with a party memberVous avez découvert un objet intéressant et vous souhaitez le donner à une ami? Did you craft something amazing you want to sellVous avez fabriqué un objet que vous souhaitez vendre ? Secure trade is the answer and will allow you to make exchanges of goods between you and other playersLes échanges sécurisés vous permettront de faire du commerce avec d'autres joueurs en toute sécurité.*Water LotsParcelle d'eau : We will be adding water lot functionality to the gameNous allons ajouter des fonctionnalités avec des parcelle d'eau dans le jeu.*NPC Collision / ResponsivenessCollisions avec les PNJ : We will be spending time on polishing NPC Nous allons améliorer les collision and general movement responsiveness to combat things like NPC standing inside you, spreading out when attacking, avoiding players while moving, etc.avec les PNJ et leur réactions*AnimalsAnimaux : Currently all our animals (bears, wolves, etcPour le moment les animaux ne répondent pas à nos normes de qualité.) are purchased assets and the skinning, rigging, and animations for them is not meeting our quality standards, so we are going to reskin and rig them so that we can redo their Nous allons refaire leurs skin et leurs animations.*Player Housing Built-in LightingEclairage des logements de joueurs : We have gotten consistent feedback that it is too hard to get player placed lights in the right configuration to really light the player housesNous avons eu énormément de retours sur la difficulté de placé des éclairages pour éclairer correctement les maisons de joueurs. So starting with R7 we will begin placing built in lights (chandeliers, sconces, etcNous allons intégrer des éclairages de bases dans toute les maison de joueurs.) to provide a base lighting level for all the player houses. These lights will turn on and off just like regular lights and can be augmented with player placed lights as wellIl sera possible de les allumer et de les éteindres.*ScenesZones : A few new scenes will come online including Player Towns on Islands De nouvelles zones seront mis en ligne, y compris des villes de joueurs ou des îles (to feature water lotspour proposer des parcelles d'eau) and perhaps the first scene on the mainland . Et peut être même la première zone sur le continent (The Graf Gem Mines).*CraftingArtisanat : We will be adding more ingredients Plusieurs nouveaux ingrédient seront ajoutés (spider silktoiles d'araignées, gemsgemmes, precious metalsmétaux précieux, etc...) as well as instructions on how to do crafting in the recipe book itself. New recipes will also come onlineAinsi que des instruction sur le fonctionnement de l'artisanat dans le livre de recettes. Nous allons également ajouter de nouvelles recettes.Lighting Fine-Tuning*Eclairage : We still have some work to do in order to get the balance right between bright day and dark nightNous avons encore du travail pour trouver le bon équilibre entre les zones lumineuses et la pénombre.Character Faces and SkinsVisage et skin des personnages : We want to update at least one of the player faces and also do more polish work on the skinNous voulons faire la mise à jours d'au moins un des visage de joueur et améliorer le rendu de la peau.*Moteur 64 Bit Buildbits : For those of you running 64 bit Pour ceux équipée d'un OS on your system we will now release 64 bit builds (in addition to the 32 Bit Builds) so you can address more system memory*Promotional Trailer: We are excited to be a featured game at the Plantronics booth at E3. In support of that and our continued fundraising we are working on an updated trailer (our last one was at the 6 month mark) that will show off gameplay and provide a few sneak peeks of the intro cinematic. As mentioned in update 73bits, Bill Johnson, aka The Guardian, will be doing the voiceover.*New Pledge Rewards, New Pledge Tiers: On Friday June 6th we will be announcing some new pledge rewards, some new pledge tiers and a new type of store (this post will be updated at that time)la prochaine version sera compatible afin de mieux gérer la mémoire.
-'''RELEASE 8, du 24 au 27 Juillet 2014:'''
*Death SystemSystème de mort : OooOoooOOOOooo! Death will now turn you into a ghost.Mourir vous transformera en fantôme *AdvancementProgression : Adventuring and Crafting will now earn you experience points that will level you up and earn skill L'artisanat fera gagner des points.d'expérience et de compétence*ScenesZones : ArdorisArdonis, the waterfront city on the main la ville de bord de mer parsemés de canaux sera la première ville du continent filled with canals and framed by two opposing castles, will now be available to playersprincipale accessible par les joueurs. Other adventuring scenes on the main D'autre zones seront dispoibles sur le continent will also appear.Comportement des PNJ et horaire : Les PNJ auront désormais des horaire et adapterons leur comportement en fonction*NPC Schedules and BehaviorsLivre : NPCs will now start to have schedules and change behavior according to the timeLes livres ne seront plus uniquement des objets de décoration. This will include things like going around turning on the lights around town as the sun goes down. NPCs will also now react to players taking and breaking stuff so watch out when you try to steal that loaf of bread!Il sera possible de les lire*BooksNouvelles créatures : Books will no longer just be decorative objects! Read lovely poems and stories written by our very own community in the game. Try to collect them all!Plusieurs nouvelles créatures apparaîtront*New CreaturesArtisanat : Several new creatures will come online including a new mimic as well as variations on existing creatures (liches, kobolds, etcMise en place de la durabilité des objets et des réparation.)Apparition de la pêche.*Crafting: Durability and Repair will come online as well as a first pass on Fishing! New recipes will also come online*Character Hair and Facial Hair: A major update to how we handle hair and facial hair will add layers, transparency, and animationsNombreuses nouvelles recettes.*Overworld Animating Avatars & Random EncountersCheveux et barbes : Players will now see their avatars (along with their party members) animating on the overworld map. Additionally random encounters will now pull players into scenes while traversing the map.Mises à jours majeure du style des barbe et cheveux*Scene RandomizationCarte du monde et rencontres aléatoire : Scenes will now be able to start from a set of templates versus just one singular stateLes joueurs pourront voir leur avatar ainsi que les membres de leur équipe. These templates will randomize resources, creatures, entrance locations, game state, etcLes joueurs pourront être attirer sur une zone par une rencontre aléatoire lors d'un déplacement sur la carte du monde.*Combat SkillsCompétences de combat : More combat skills will come onlinePlus de compétence pour les combats*Interactive AreasLieu interactifs : Don’t you wish you could move that chair in the tavern to have a better view of the front door? Public areas like taverns will now be flagged as interactive areas. This will allow more freedom in those spaces by allowing the moving but not taking of items. This will also up numerous other possibilities like interactive chess boardsLes espaces publiques comme les taverne seront désormais des lieux interactif ou il sera possible de déplacer certain éléments comme les chaises par exemple.
-'''RELEASE 9, du 21 au 24 Août 2014:'''
*Card Combat & Decks: You will now be able to do combat with our card system as well as build and equip multiple decks to try out different strategies and play styles. To support this flexibility more skills and more AI combat behaviors will come online
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